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Informações:
Anno 1602: Creation of a New World (nos EUA, Canadá e Austrália lançado como 1602 AD) é um jogo com tanto de estratégia em tempo real e elementos de construção da cidade, desenvolvido pela austríaca empresa Max Design.

O jogo se passa no início do período moderno da história e é baseado em torno edifício colônia e gestão de recursos em uma série de pequenas ilhas. Isso inclui aspectos de exploração, combate, diplomacia e comércio. Ele está situado no mesmo período que Colonização Sid Meier, mas envolve a gestão colônia mais detalhada, sem "Velho Mundo" política. As peças, como a expansão e movimentação de recursos, são semelhantes aos primeiros jogos colonos. Anno 1602 é um econômico, ao invés de combate, jogo de estratégia orientada. Os jogadores são raramente contestada em batalha. O design do jogo é notável por sua tentativa de implementar uma inteligência 'progressista' artificial, o que significa que o ritmo do jogo muda em resposta à rapidez com que os jogadores atuam.

As seqüelas do jogo são intitulado Anno 1503, Anno 1701, Anno 1404 e Anno 2070.

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